每启动一次,都需要耗费大量咒性材料……
虽然其实也不是特别多,但肯定不足以每个学生都来用一次。
毕竟对于噩梦这件事,巫师肯定还是不如圣职者们精通。
然而对噩梦再没有兴趣,至少进阶噩梦还是要打的。
那么在这种刚需——以及巫师们的研究能力的推动下,这个装置也就被开发出来了。
“这个装置也是雨果所发明。它被雨果命名为【雨果学派仿神性无目标窥梦仪式深度执行装置及其上位机监控系统】。
它的第一个试用者,就是当时进阶到炼金术师的萨尔瓦托雷……
顺便一提,它现在被萨尔瓦托雷重命名为「奥涅伊洛斯」。”
“还是这个名字好一点。”
一旁围观着的哈士奇小声吐槽道:“第一个名字我都没记住。”
而随着艾萨克将周围的装置逐渐点亮,墙上三块连在一起的巨大屏幕上,也终于出现了画面。
那像是一团颜色及形状不断变化的发光史莱姆,在纯黑色的背景中不断扭曲蠕动。
“这是在尚未进入噩梦前,白银阶的超凡者未成形的「梦境」。”
没等询问,艾萨克便对哈士奇解释道:“从这里,可以第一时间看到噩梦中的具体情况……
并使用预先设置好的仪式,选择从外界输送进去情报、治疗净化者梦中的躯体、或是将其强制唤醒。”
只见安南整个人以「静待公主抱」的姿势水平漂浮在空中、包裹在致密的光流之中,皮肤下面流动着光。场面看起来异常科幻。
“高科技啊……”
哈士奇双手抱胸,一脸严肃的感叹着:“原来如此。”
虽然听起来很厉害但完全没懂。jpg
第971章噩梦:其脆易泮
【正在坠入噩梦,副本生成中……】
【检测到当前副本具有特殊性质:重演】
【副本重新生成中……】
【副本难度为扭曲,进入次数无限制】
【当前净化率为030】
【小队当前总侵蚀度为0%,副本难度上升0%,噩梦畸变概率上升0%】
【此副本有4个存档点,死亡时不会上升侵蚀度,1次死亡后强制退出副本】
【此副本提供引入剧情,有解密奖励】
【副本通关奖励:未知】
【副本解密奖励:未知】
【副本载入完成】
现在安南对于净化噩梦的流程已经非常熟练了。
看到这个噩梦会提供引入剧情,安南就已经松了一口气。
尽管噩梦的导入语和引入剧情中的情报,通常都不会特别关键——
那些情报都是正常打完一轮,无论是胜利通关还是死出来,都能得知的情报。
只要不是死在太靠前的位置……到了那个时候,也就差不多就能弄明白,这个噩梦到底讲的是个什么故事、大概是个什么机制了。
除非是原本就对噩梦的主人足够了解,完成世界观解密所需的「核心情报」,也肯定是在噩梦途中获得。
哪怕最开始进入噩梦的时候走了个神,或者没记住引入剧情的内容、也绝对不会影响到后续的解密内容。
它仅仅只是为了提高代入感,以及能够让人知道自己该做什么而已。
不过,它虽然不会起到什么决定性的作用。
但却可以有效提高噩梦中的「游戏体验」。
从最开始就知道自己在哪里、面对着什么困难、自己要做什么,和上来直接跳过新手教程之后一脸懵逼的探索肯定是不同的。
就像是新人刚入坑后不久,突然恰了一堆冒险录、或者直接叮了角色后,往往也会看着突然多出来的一堆功能与密密麻麻的技能,大脑直接陷入宕机。
一般MMORPG游戏还会比较友好。
它至少还会给你一个木桩,让你自己先去试试手感、练练循环……
——但噩梦却会直接把你发到某个从来没打过的副本中。
以安南的学习能力与演技,他的确可以强行净化……
至少先完成主线任务并通关,获得一些基础的情报。
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