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魔鬼和狂狮的战斗当然是重点关注的目标,不过王天平的习惯是最重要的比赛之后一定会查看战斗录像,如果没有时间,当然会凑合着看看直播,但下一场中队战要到几天之后,所以他打算比赛结束之后通过战斗录像慢慢研究。

冰山和诸神之间的战斗虽然有着不低的技术含量,但在王天平的眼光看来,他们之间的战斗不会很快的结束,冰山有着不小的优势,但诸神却并未被逼上绝路,冰山似乎也是另有所图,并没有打算用放风筝来解决战斗。

凤凰和火神的战斗。此时仍然是火神占据主动,他们在不断的进行攻击。他们的攻势比起刚开始交战时,不仅没有任何的衰减,甚至还有增强的趋势,可见火神并不是盲目的输出攻击,而是有节奏的将足够的攻击力度维持尽可能长的时间。

火神现在无疑是四场比赛八支队伍中最为耀眼的一支,以小公会的身份进入决赛圈,之前他们在小公会中虽然有着不小的名气,但比起那些大公会。他们还是非常渺小的,可是现在,他们给了所有人一个惊喜。

同样,此时此刻对于火神来说,也是游戏开始之后,最为耀眼的一刻,这场比赛没有多少人看好他们。但是现在,所有人都闭上了嘴,火神在玩家心目中的地位不断上升。

火神的攻势很强,但是,还不够,一直在关注这场比赛的王天平做出了这样的判断。火神确实是在对凤凰进行攻击,也确实是在压着凤凰打,对于火神的攻势,凤凰看上去就像巨浪中的小舟,狂风中的残烛一样随时有崩溃的危险。但从开战到现在也过去了不短的时间,他们却依旧如此。

玩家们的论断没有错。对付凤凰,如果没有很不错的战术,想要凭借正面对抗来致胜的话,一定要有很强大的攻势,而且必须在交战之初,就用这很强大的攻势压垮凤凰,不要给他们喘息的机会,只有这样才能够获胜,而一旦稍有松懈,就会被瞬间逆转。

这种论断虽然没有错,但却低估了凤凰的实力,低估了压垮凤凰所需要的攻击强度,就像现在,火神的攻势无论是谁来看,都会说一声好,但凤凰却只是看上去很危险而已,实际上这种危险的状态,他们已经持续了很久。

几乎所有的普通观众都认为危险的是凤凰,但火神的队长却明白,现在真正危险的其实是火神,火神低估了压垮凤凰所需要的攻击强度,贸然的使用了这种方法,现在已经是无法回头的状态了,只能继续输出攻击,不可能撤退更换打法。

攻击、攻击、再攻击,火神的攻势还在加强,远程攻击的机甲射击频率明显提高,部分核心位置的机甲已经顾不上持续射击带来的过热导致枪械耐久度降低了,他们根本等不到枪械完全冷却,就开始了下一轮的射击,而近战的机甲也是明显加快了速度,并且不再顾及自身的安全。

终于,火神的攻势到了顶点,所有的机甲都调动了起来,所有的武器装备都在发挥作用,现在的火神,已经是处于最高伤害输出状态了,他们的攻击强度,让包括顶尖级玩家在内的众多观众不禁汗颜。

但是,凤凰依旧没有什么大的变化,随着火神的攻势增强,凤凰曾一度出现了崩溃的迹象,但仅仅是一瞬间而已,很快便又恢复了之前的状态。

不动如山凤凰向所有的观众展示了什么叫做不动如山,即使面对如此强筋的攻势,凤凰也没有被击溃,就算这攻势已经足以压垮其他的所有队伍,凤凰也依旧屹立不倒。

火神全队此时非常无奈,他们的攻势已经是最强了,很多队员的枪械已经开始出现过热,耐久度已经开始降低了,这种状态再持续下去,枪械都有可能直接被烧坏,到时候可就玩完了。

降低攻击强度当然不可能,此时已经不用队长提醒,火神的全体队员都明白,他们已经没有了退路,而且面对凤凰这个敌人,任何一个小小的失误和破绽,都会成为逆转的关键。

战斗继续,如此高的攻击强度,是不可能无损的,刚开始还可以凭借外装甲耐久度硬抗,但是随着攻击的进行,终于有机甲的外装甲耐久度降到了极限。

轰的一声巨响,这场战斗自从侦察兵交锋之后的第一名阵亡者出现,是凤凰的队员,这一事实让观众们兴奋异常,有队员阵亡,就代表着攻击和防御都会下降,这样一来,火神获胜的可能性就会增大。

但是观众们的兴奋并没有维持多长时间,而火神也并没有因为敌人的阵亡而高兴,因为他们自己的队伍中也有外装甲耐久度降到极限的队员。

果然,在凤凰的那名队员阵亡之后没多久,一名火神的队员也终于没有坚持住,倒地阵亡,而随着这两名参赛选手的阵亡,场上的局势也发生了变化。

本来这场战斗到现在都保持着平衡的状态,而一旦有人阵亡,这种平衡就会被打破,就算双方阵亡的人数相同,实力差距还是没有变化,战局也会因为突然的变故而改变,不管是凤凰还是火神,在此刻都有了一瞬间的不稳定。

观众们闭上了嘴巴停止了交谈,注意力完全放在战斗中,现在对于双方来说都是一次危险的机会,胜负或许就要看谁先能够恢复稳定了。

而说起稳定,或许是没有一支队伍能够和凤凰比较的,尽管失去了一名队员,但凤凰还是在最短的时间内想办法填补了这名队员的攻防空白,恢复了之前的稳定状态,而此时火神还没有完成调整,破绽百出说不上,但绝对不是完美状态。

而凤凰,当然不会放过这样的绝佳机会。

第624章冰山的隐藏实力

放风筝是一种很常见的打法,虽然团队战中放风筝非常困难,但也不是不能做到,对冰山这样的队伍来说,放风筝只不过是一种常规的不能再常规的战术了。

而诸神,对于放风筝也并不陌生,作为一支非常有名的队伍,他们的风格早已被所有人摸透,敢打敢拼擅长于近身战,这也是早就被公开的事实,因此,诸神面对放风筝打法的次数非常多。

单人战、五人战、小队战、中队战,可以说每一个和诸神以及诸神的队员作战的选手和队伍,多多少少都尝试过使用放风筝来对付诸神,但成功者却少之又少,诸神能够留到现在,就是最好的证明。

因此,面对冰山的放风筝打法,起初诸神并没有在意,只是按照他们平时对付这种打法的方法,选择最短路线靠近敌人,然后在这过程中不断的进行远程攻击,对敌人进行牵制。

这种应对方法很有效,即使放风筝的是冰山,他们和诸神的距离也在不断的缩短,而这正是应对合适的结果,照这样下去,诸神可以在自身的损失并不大的情况下追上冰山,然后就可以将战斗带入他们最擅长的领域。

一切看上去都没有问题,但是渐渐的,神王奥丁有了一定的疑虑,冰山的放风筝似乎没有他所想象的那么厉害,本以为诸神不会很快接近冰山,但现在他们和冰山的距离却在不断的缩减,这看上去利

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