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狂潮中队所在的a组,是一个非常有意思的小组,除了狂潮中队这个算是精英玩家组成的队伍之外,另外的三支队伍都是军方机师,而且还是凤凰、血龙、冰山三家的一分队,所以揭幕战,就要在狂潮中队和凤凰一分队之间进行。

此时,揭幕战房间内已是座无虚席,随着房间的增大而增大了好几倍的选手席上,也已经是坐得满满当当,没有比赛的三十支队伍的核心成员悉数到场,不论是狂潮还是凤凰,都是他们观察的对象。

休息区里,王天平正在考虑着上场的人选,经过了昨天一整天的训练,所有人在个人水平和团队合作上都有了很大的进步,就连负责后勤的忧伤直线三人也完成了基本训练,可以随时上场发挥自己的作用。

狂潮中队总共四十一人,包括王天平在内,一共有六名巡礼者机师,所占比例最小,而占比例最大的则是追迹者,足有十八台,最后以仲裁者和守护者组成的黄金组合则有十七台。

这四十一人中,实力最强的莫过于队长王天平自己,接下来就要算是血龙的三人以及最初和王天平组队的梦琉璃了,接下来,除了忧伤直线之外的其余老队员又要比疾风的新队员们稍微强一点。

原疾风小队中,以队长影鬼最强,巅峰骑士次之,剩余队员中除了两名和忧伤直线相同的后勤人才之外,水平都在伯仲之间,经过狂潮中队老队员们的熏陶,他们已经超越了精英玩家,即使面对职业玩家,也不会有明显的差距。

实力最低的当然就是以忧伤直线为首的科研三人组了,这三个在读研究生来玩游戏,纯粹就是为了研究虚拟技术以及虚拟技术带来的技术革新,不过好在他们的智商都没得说,理解力强悍,可以很快的把握住机甲驾驶的本质,所以现在也算是追到了精英玩家的水平。

队员越多,个人水平越高,对于王天平这个队长来说,就是一个幸福的烦恼,可以组合出来的战术打法更多,每一种都非常的实用,每一种所需要的人员配备都有所不同,要在这些战术中做出取舍,实在不是一件简单的事情。

最终,依据对手情况选定战术,王天平选择了一个较为保险,同时也较为常用的阵型,十八名追迹者机师全部上场,除去研究三人组之外的另外三名巡礼者机师上场,包括梦琉璃、豆丁等一众狂潮中队老队员在内的五名仲裁者机师和四名守护者机师上场。

这边刚刚确定并提交了名单之后,那边的资料便立即传了过来,凤凰一分队,和他们之前通过战斗录像掌握的情况一样,因为要随时准备并入凤凰的主队,所以凤凰一分队并没有升级为中队,人数也就保持在三十人,自然也就没有调换机型配备的可能。

七追迹者七巡礼者八守护者八仲裁者,这样七七八八的机型配置,可以算是小队赛中最为流行的一种了,各方面的能力比较平衡,可攻可守,不缺机动力不缺火力不缺侦察兵。

不管在什么地形,面对什么样的敌人,陷入什么样的境况,这种万金油的配置都有能力去应对,而狂潮中队即将面对的敌人,凤凰一分队,就是这样一支队伍。

双方提交随时可以比赛的申请之后,在解说对两支队伍的介绍当中,地形环境随机完成,标准重力,大都会,晴夜。

和普通的城市战不同,大都会地形,首先在面积上就不是一般的个人战时的城市地形所能够比拟的,除此之外,建筑物的数量和高度,街道的宽敞程度,也都要高出一个等级。

再加上还有一个晴夜的限定条件,大都会的人工照明相当强,普通的城市夜间战,或许还会对目视确认造成一定的影响,在一些边缘区还要开启夜视仪,可在大都会的夜晚,各种照明设施使得战场如同白昼一般,没有亮光的地方少之又少。

战场上一阵起伏之后,恢弘大气的大都会出现在了所有人的眼中,紧接着如同关灯一般,场景瞬间变暗,一轮明月升起的同时满天繁星也一起出现,最后,所有的照明设备一同亮起,刹那间便将星光掩盖,只有满月还在独自对抗着人造亮光。

系统提示传来,六十台发出震天轰鸣声的机甲,如同钢铁洪流一般,从两边冲进了大都会,揭幕战正式开始。

第228章防御态势

大都会,算是城市战的一种延伸,一种改进,虽然有些地方和城市战并不一样,但是城市战时的经验也是可以应用在这里的。

在这里,建筑物多到数不清,楼顶虽然也是可以当成行进路线,不过暂时,双方的所有机甲还是在街道上前进着。

大都会的街道很宽阔,是一般城市战时期的数倍,可尽管如此,对于庞大的机甲来说,也只能算是一般,而对于一堆机甲来说,就是狭窄了。

三十台机甲,在这里是无法集体行动的,因此观众们看到双方都分成了几个部分,沿着多条平行街道齐头并进。

很快,双方的机甲群就根据不同的机型产生了断层,速度最快的追迹者纷纷脱离大部队,开始快速朝着场地中央地带冲去,后面的巡礼者也渐渐的离开了黄金组合,开始自己的走位。

追迹者在高楼大厦之间轻巧的穿梭着,没有丝毫的迟滞,双方还没有接战,但凭这些追迹者的表现,就已经赢得了观众们的掌声,让他们对于这场战斗的期待更高。

没过多久,双方的追迹者就已经接近对方追迹者的雷达探测范围了,没有任何人失误,几乎就是在到达对方主动探测范围的那一刻,全部追迹者开启了电子隐蔽。

这一次,狂潮中队没有采取之前在预选赛上用过的那种奔放式的侦察方法,而是较为保守的将十二名侦察兵分成了三个小组,每个小组四名成员,分别由胡说八道、霹雳火和影鬼三人带队,向着三个方向开始展开侦察。

而紧跟在他们后面的六名机甲狙击手,在此时却放慢了速度,开始观察周围的环境,寻找合适的狙击点,很显然要将这一带当成一个狙击阵地。

这么消极普通的观众们没有什么特别的想法,可选手席上那三十支队伍的众多顶尖机师就有些惊讶了,狂潮中队怎么会打得如此消极,如此保守。

他们之前看过狂潮中队在预选赛时的表现,那个时候,狂潮中队的侦察可谓是相当豪迈,后面没有巡礼者接应,就敢单枪匹马的上,可现在,居然是四人小组,这再怎么说也有些多了吧。

侦察兵,当然不是越多越好,集中在一起的侦察兵越多,就意味着引擎声越大,目标越大,敌人很可能凭这一点就可以提前发现集中在一起的追迹者,在军方机师和职业玩家的心目中,单兵或是两人小组,才是最合适的,四个人那已经不能算是侦察了。

还有狙击手也是,现在双方

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