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方传信自去做准备。

真武群峰峰岭高低各不相同,三清殿建在群峰最中央尖角,从东麓望去,一线刀刃,高可及天,似有“自古华山一条路”的险绝,西坡是一片郁郁葱葱,林涛沙沙,上山的路就是从西坡上去,守卫来往巡逻,十分严密,摆摊的时候,方传信早用侦查鹰仔细探查过从西坡的情况,后来在玉华集喝酒的时候一帧帧观看侦察鹰拍回的画面,对守卫的线路、巡视范围做足了功课,若是有人肯听他指挥引动守卫,倒也不是不能乘乱穿过守卫地带,潜到三清殿所在三清峰。

当时他在太极道场摆了半天的摊,来打听如何闯入禁地的高手和记者倒也有不少,一听方传信准备拿他们当引怪的炮灰使,脾气好的站起告辞,脾气差的直接骂他是神经病,方传信也是无奈,如果他知道轻松潜入禁地的法子,有必要找你们这些高手么。

到了后来,倒有许多真武高手准备看他笑话,不过找高手也不过是方传信故意摆出的一副姿态,放出的幌子而已,私闯禁地,人多反而坏事,他只是需要人引开三清峰脚的最外围一圈守卫而已,让他进入南坡一个狭窄谷道。

本来这件事绝天书愿意帮忙,不过虽是引动外围的守卫,仍有扣门贡的风险,正巧后来碰到了波士诚等人,方传信就谢过绝天书的好意,改用这几个少林和尚一来和尚被追最多被打死,二来和尚也更容易引起真武守卫的警觉,方便他乘乱行事。

方传信找来波士诚等人,拿出画好的图纸布置战术,从什么时候开始行动,引动哪一队守卫,往哪一个方向逃跑等等,十分详细,波士诚抱怨没事就赶他们走,有事就找他们,做兄弟做到这个份上也太过分,方传信连忙许下承诺表示搞定这件事就为他们的宝像袈裟出谋划策略尽绵薄之李,这才惹来波士诚哈哈大笑兄弟刚才我是开玩笑的。

方传信忍了半天终于忍住没回他一句兄弟我也是开玩笑的,不然非得被暴怒的秃驴殴打不可。

天色将晚,一伙人商量完毕,依计行事。

三清峰脚下,一队秃驴在禁地外围晃荡,已经引来里面的禁卫虎视眈眈:

“来人止步,此处乃是真武禁地,闲杂人等不得进入,若是行差一步,莫怪我等不客气”

“曰你娘”波士诚看看差不多了,朝其他人使了个眼色,莽僧狂吼一声率先发动,往禁地踏了一步立刻拔腿往外跑,如此挑衅的行为顿时触发了禁卫的仇恨,有几人顿时追了出去,誓要拿住这个佛门败类,给他一个严重的教训。

而这时波士诚等人也分别行动,往禁地里跑的,学足莽僧的法子挑衅的,引得外围的两队守卫大乱,而这时候方传信脚踩追风步,刺溜一下穿过西坡的小道,扎入树丛之间往南坡去了。

越离开西坡,守卫越是减少,到了后来,等他走进南坡狭窄谷道,这里已经不见守卫踪影,并非真武禁地防守不严密,而是南坡幽谷陡立着直插天穹的石壁,此为开山取石所留遗迹,硬是劈去半面山体,褐石棱峋,伫立仰望,壁立千仞,就是一面悬崖。

想要攀上去,一是要有绝顶轻功、充足内息,二或者像方传信一样,手中有着飞天神爪这种攀爬利器。

悬崖做得很精致,山体不时有凸起凹陷,对玩家而言就是落脚地点,相较而言,这比攀爬城墙容易的多,方传信胆大心细,主意落点,甩动飞天神爪越爬越高,提醒自己不要往下看,一心一意往上攀爬,大约花了一刻钟,飞天神爪勾到一株从悬崖边挂出来的粗枝,随着神爪铁索拉升,等他抓到树枝,手上用力脚下一蹬跳了上去,伸手保持平衡往前飞快跑了几步,一跳跳上岩地,再走几步,就进入一处树林。

爬上悬崖只是第一步,准备充足的情况下其实并不困难,困难的是上了三清峰之后,越接近三清殿,巡逻的守卫就会越多,真不知道这个荒山野岭藏了什么宝贝,方传信心里想过,他这一次的任务是盗取真武开派祖师张梦白的的手稿,偏偏内应一云子就在三清殿执守,搞不好张梦白遗留的心得手稿就保存在三清殿里面。

他看了看小地图,先爬到一颗大树顶上,放出侦察鹰再次巡察,根据拍回的视频确认方向,往北潜行,没过多时,远远看到三清殿巍峨檐角。

路上来往的守卫愈见频繁,方传信在外围转了半圈,一时没有找到突入的机会,只能先退后保持安全距离,继续观察,侦察鹰是越飞越低,不仅查看突进的路线,也观察三清殿的建筑结构,以便找到缺口进入,从正门进绝不可能,两个真武弟子石雕一样站在那里,好几个nc在门内外走来走去,不过这只是一点预料中的困难,毕竟贼是不走门的。

一番观察又花去一个多小时,天空放亮转眼又是游戏中的一天,烟霞菲菲与卖血上网已经发了好几条消息询问,方传信一概不理,为免分心把私聊频道先关了。

眼看天色大亮,守卫们的视野恢复正常距离,方传信干脆直接退回悬崖边,听说真武弟子每天的功课中就有观想云海,与自身驱影离渊之武学相互印证,他现在看着云海,筹划潜入三清殿的攻略,倒也是别有一番滋味。

第二百零二章梁上君子

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方传信通过侦查鹰研究三清殿外的巡逻队伍,交叉往复,接连不断,没有巡逻死角,到了晚上巡逻的队伍还会多出几支,似是为了弥补晚上nc视距缩短所做的针对性设置,可以说不论白天夜晚,三清殿都未留出潜入的空隙,守卫如此严密,不愧禁地之名。说`

地面上没有出路,只能转向高处,若是此处建筑繁多,借用地形更容易潜入,可惜三清峰上只有一个三清殿,孤零零建在那里,没了可利用的建筑,就只能寻找高坡、树木,再看看能不能借助轻功、道具从高处潜入。

方传信正想着办法,而在游戏之外,有人通过镜头监视他的一举一动,自从上次被方传信在擂台上“利用”了bug,交接任务的设计员被罚奖金的伤痛还没过去,自然不敢对闹出幺蛾子的某人掉以轻心,特地拜托监控部门的同事多留意此人的举动,现在方传信已经潜入三清峰,触警戒的红线,所以设计员一早就开始查看方传信的举动,务必保证任务的交接不要再出意外,以达到实时动态调控。

游戏中极少有硬性规定,除了几种最基本的法则放之四海皆准之外,那种毫无生机地条条框框几乎看不见,是以巧妙的设定和宏观调控来让游戏环境和玩家们自己起到控制游戏的作用,让玩家感觉这真的就是自由世界,按照自己的想法随心所欲。

而根据玩家的行为,实力,选择还有游戏环境和实际情况等等关键,接触到任务也会生变化,系统根据逻辑判断实时生成,通过任务和nc的行为给予相应的反馈,在这种制度下。各种任务,条件都在随时变化着,即便是事先设定好了的任务条件最后也可能因为各种变数被系统自动修改得面目全非,

这显然与策划的工作背道而驰。`因为策划在设计一个任务的时候都有一个明确目的,而大型任务链中,每一个环节的任务目标更是推动任务持续的展的必要因素,为了不让任务脱离预定轨道,会以实时动态调控这种很隐讳的方式将整个游戏控制在大致的掌握中。

说白了。这是策划与玩家之间的间接较量。

而这一刻这一位策划心里蛮幸灾乐祸的,与一云子的交接他设计了不下五种方式,擂台见面的方式是最容易的,只要赶对时间就可以,可惜被这个神仙信自己“浪费”掉了,而稍难一点的一个触点设计在山门的守门nc那里,玩家直接言明想要寻找一云子,可以通过一些任务达到拜见一云子的目的,不过这个神仙信压根就没有去触那个任务,大概是做贼心虚

总之。他直接潜入禁地,挑了一条最难的路。

当然,直接潜入禁地交接也不是不可以,只是从地面上难以避开守卫,唯

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